【まとめ:パンチラインRADIO!】デザイナー軸でスクラム、UXなど開拓する勇者系女子。

こんにちは。助田です。

本日も「パンチラインRADIO!」の収録をご紹介します!

今回のゲストはこの方です。

 

楽しくデザインをするために突き詰めるカワサキさん

 

今回の「パンチラインRADIO!」初の女性ゲスト:カワサキサオリさんですが、デザイナーだけどディレクター的な動きをすることもあり「0からのWebディレクション講座」に参加。その後、確か毎月の定例会に参加してきてくれて、その後、いつもの山ちゃんの打ち上げで色々とお話させていただいた記憶があります。

その後、日本印刷技術協会(JAGAT)さんから「デザイン」についての講演をディレ協に依頼いただいて、カワサキさんと打ち合わせを経て、講義をお願いした経緯があり、チームSPEC.にも所属してくれている、佐藤卓真 に呼ばれたZoom呑みでバッタリ!も経て、出演いただく機会をもらいました。

 

#デザイン #スクラムマスター #勇者になる

 

今やっていることは?

サービスデザインクエスト 代表やってます。
・デザイン思考系のイベントから派生した学びのテストするコミュニティ。2年くらい前から。
・デザイン思考のワークショップなど実施。トライアンドエラーする場を作ろうというコンセプト。
・そこからイベントに派生。デザイン思考、サービスデザインのイベントを年2回ほど企画運営。
クエスト=勇者になって冒険していこう!、RPGに模して仲間を集めてパーティー感を出そう!
・参加メンバーはデザイナー、スクラムマスター、エンジニア、人事など様々。
・サービスデザインとは、例えばアイディアが出る、仕組み化してビジネスに昇華させる。
・更に技術的な裏付け、ビジネス的な裏付けをつけて開発を走らせること。
・以前テックファームで働いていた。PoC(概念実証):ニーズが有るか、使われるか検証してモック作成。
スクラムマスターとはチームの支援者。役割のひとつ。
・スクラムチーム=開発チーム←(支援)←スクラムマスタ→(支援)→プロダクトオーナー
誰よりも論理的、ユーザーに届けて良い状態を理解する、ゴールに効果的に早くたどり着くため調整する。

今までの道のりは?

最初は営業職からスタート。先輩が学生起業した会社でCMSを販売していた。
・大学を卒業してグラフィックデザイナーでデビュー。
・学生時代バイトでデザイン始めた。就活はぜんぜんしてなかった・・。
・大学やめようかなと思ってた。ぜんぜん勉強しないで仕事ばっかりやってた。
・その際、大企業ってすごいけど自分には向いてないな。と思った。
自分たちでモノを作って売る。社会経験ないまま営業してた。芯食ってないしんどさ。
・仕事を根本から理解しないあかん。ベンチャー、小規模だったら楽しく働けそう。
・グラフィックからWebに転身。最初はガラケーサイトのデザインなど。
・UXに関心を寄せたきっかけは結構早い段階だった。
・当時の会社はデザイナーが先輩と2人。教えてもらえる環境じゃないから情報を外に取りに行ってた。
・CSS Niteなど勉強しに行ってた。打ち上げに呼んでもらって話した講師陣がすごすぎた。
・そこで「UX」って言葉を初めて聞いて、自分なりにいろいろと探求してみた。
外に情報を取りに行く性格。気になるとじっとしてられない。謎を解き明かしたい欲あり。
仕事は遊んでいるみたいに楽しんでいる。
基本、作るが好き、どうやったら良いものが作れるか、作ったものを使ってもらえたらうれしい。
・仕事が好き?仕事を通じて人、社会に関わるのが楽しい。
・人にレクチャー、支援するのも好き。後輩に教える、手伝うなど積極的。
・支援している会社のクリエイティブチームの3名がめっちゃ成長している。に感動。

今後どうしたい?

最終的には「学校」をつくりたい。老後は校長になりたい(笑)。
・世界には「バケモン」みたいな人がたくさん。そんな素敵な人にどんどん話してもらいたい。
若手も自分で発信していくための踏み台でいいので、トライアンドエラーできる場を提供したい。
・登壇して話すのめっちゃ怖い。「たしからしい」ことへの反応とか。
・登壇むり、って思っている人でもすごくいいもの持っている人いる。
近くはオンラインで情報発信やっていきたい。企画たまりまくり。
・UX系のネタとか、デザイナーのキャリアの考え方、あとはUI設計の話など。
・パーソナライズどうやるんだっけ? って話も。
・個人にレコメンドしていくために、どんなデータ、どんな重み付け、何をどう出すんだっけ?
・サービスコンセプトをどうデザインするか。などのアプローチ。
近くポッドキャストはじめるよー。※チームSPEC.でサポートします!
・なんでもいいんで、コメントいただけるとありがたいー!

デザイン思考とサービスデザインとUXデザインとUIデザインの違い
https://note.com/kawasagi9/n/n606e1ce1992b

Twitter
https://twitter.com/kawasagi9

メモ:

全般前のめりな勢いで話を盛り上げてくれたカワサキさんですが、彼女の活動話を聞けば聞くほど、自分の中心軸にある「デザイナー」をレペゼンしまくっている印象を持ちました。

コミュニティの代表をやったり、ディレ協やCSS Niteなどのイベントへ積極的に参加したり、スクラムマスターの資格を取ってみたりと、アクセルベタ踏みなアクティブさですが、その目的は「楽しい仕事をもっと楽しくするため」への探求のように思えました。ピュアっすねピュア。

今後、チームSPEC.でバックアップさせていただくポッドキャストもますます楽しみになりましたね。

では、お後がよろしいようで(´ー`)y-~~

今日のパンチライン

デザイナーの中心でスクラムを叫んでたね。